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용어
다음 용어, 기호, 문자는 이 안내서 전체의 텍스트와 다이어그램에 활용합니다.
표기법
- Bold face variables indicate vectors or matrices and non-bold face variables represent scalars.
- The default frame for each variable is the local frame:
\ell{}. Right superscripts represent the coordinate frame. If no right superscript is present, then the default frame\ell{}is assumed. An exception is given by Rotation Matrices, where the lower right subscripts indicates the current frame and the right superscripts the target frame. - Variables and subscripts can share the same letter, but they always have different meaning.
약어
| 약어 | 설명 |
|---|---|
| AOA | Angle Of Attack(받음각). Also named alpha. |
| AOS | Angle Of Sideslip(횡활각). Also named beta. |
| FRD | 오른손 법칙에 따라 기체의 앞부분을 X축, 오른쪽 방향을 Y축, 아래 방향을 Z축으로 두는 좌표계 |
| FW | Fixed-wing (planes). |
| MC | MultiCopter(멀티콥터). |
| MPC 또는 MCPC | MultiCopter Position Controller(멀티콥터 위치 조종기). MPC는 모델 예측 제어라고도 합니다. |
| NED | 오른손 법칙에 따라 X 축은 진북을 가리키고 Y 축은 진동, Z 축은 아래를 가리키는 좌표계 |
| PID | 비례, 적분 및 미분에 따른 콘트롤러. |
기호
| 변수 | 설명 |
|---|---|
x,y,z |
x, y, z 각 좌표를 따르는 변환 |
\boldsymbol{\mathrm{r}} |
\boldsymbol{\mathrm{r}} = [x \quad y \quad z]^{T} 위치 벡터 |
\boldsymbol{\mathrm{v}} |
\boldsymbol{\mathrm{v}} = \boldsymbol{\mathrm{\dot{r}}} 속도 벡터 |
\boldsymbol{\mathrm{a}} |
\boldsymbol{\mathrm{a}} = \boldsymbol{\mathrm{\dot{v}}} = \boldsymbol{\mathrm{\ddot{r}}} 가속도 벡터 |
\alpha |
Angle of Attack(공격 각도, AOA). |
b |
주익 길이 (끝에서 끝까지) |
S |
주익 넓이 |
AR |
가로 세로 비율: AR = b^2/S |
\beta |
횡활각(Angle of sideslip, AOS). |
c |
주익현 길이 |
\delta |
기체 역학 제어 표면 이탈각(손실각). 손실 값이 양인 경우 음수 값의 모멘트를 생성합니다. |
\phi,\theta,\psi |
오일러 각. roll(=Bank), pitch, yaw(=Heading). |
\Psi |
자세 벡터: \Psi = [\phi \quad \theta \quad \psi]^T |
X,Y,Z |
x, y, z 축 방향의 힘 |
\boldsymbol{\mathrm{F}} |
\boldsymbol{\mathrm{F}}= [X \quad Y \quad Z]^T 힘 벡터 |
D |
견인력 |
C |
측풍력 |
L |
양력 |
g |
중력 |
l,m,n |
x, y, z 좌표 축 모멘트 |
\boldsymbol{\mathrm{M}} |
\boldsymbol{\mathrm{M}} = [l \quad m \quad n]^T 모멘트 벡터 |
M |
마하 계수. Can be neglected for scale aircraft. |
\boldsymbol{\mathrm{q}} |
4원수 벡터. |
\boldsymbol{\mathrm{\tilde{q}}} |
Hamiltonian attitude quaternion (see 1 below) |
\boldsymbol{\mathrm{R}}_\ell^b |
회전 행렬. \ell 프레임에서 b 프레임으로의 벡터 회전. \boldsymbol{\mathrm{v}}^b = \boldsymbol{\mathrm{R}}_\ell^b \boldsymbol{\mathrm{v}}^\ell |
\Lambda |
끝단 젖힘각 |
\lambda |
테이퍼 비율: \lambda = c_{tip}/c_{root} |
w |
풍속 |
p,q,r |
몸통 축 x, y, z 주변의 각율(각가속도) |
\boldsymbol{\omega}^b |
기체 프레임의 각속도 벡터: \boldsymbol{\omega}^b = [p \quad q \quad r]^T |
\boldsymbol{\mathrm{x}} |
일반 상태 벡터 |
1Hamiltonian attitude quaternion.\boldsymbol{\mathrm{\tilde{q}}} = (q_0, q_1, q_2, q_3) = (q_0, \boldsymbol{\mathrm{q}}).
\boldsymbol{\mathrm{\tilde{q}}}로컬 프레임 $$\ell$$에 상대적인 고도를 설명합니다. To represent a vector in local frame given a vector in body frame, the following operation can be used:\boldsymbol{\mathrm{\tilde{v}}}^\ell = \boldsymbol{\mathrm{\tilde{q}}} \, \boldsymbol{\mathrm{\tilde{v}}}^b \, \boldsymbol{\mathrm{\tilde{q}}}^_{}(or\boldsymbol{\mathrm{\tilde{q}}}^{-1}{}instead of\boldsymbol{\mathrm{\tilde{q}}}^_{}if\boldsymbol{\mathrm{\tilde{q}}}{}is not unitary).\boldsymbol{\mathrm{\tilde{v}}}{}represents a quaternionized vector:\boldsymbol{\mathrm{\tilde{v}}} = (0,\boldsymbol{\mathrm{v}})
아래첨자 / 인덱스
| 아래첨자 / 인덱스 | 설명 |
|---|---|
a |
보조익(Aileron). |
e |
승강타(Elevator). |
r |
방향타(Rudder). |
Aero |
비행 역학 |
T |
추진력 |
w |
상대 항속 |
x,y,z |
x, y, z 축 벡터 요소 |
N,E,D |
북, 동, 하 글로벌 방위에 따른 벡터 요소 |
위첨자 / 인덱스
| 위첨자 / 인덱스 | 설명 |
|---|---|
\ell |
로컬 프레임 PX4 기본 변수 |
b |
바디 프레임 |
w |
윈드 프레임 |
장식 기호
| 장식 기호 | 설명 |
|---|---|
()^\* |
켤레 복소수 |
\dot{()} |
시간 미분 |
\hat{()} |
추정 |
\bar{()} |
평균 |
()^{-1} |
역행렬 |
()^T |
전치행렬 |
\tilde{()} |
쿼터니온 |