# Симуляція кількох літальних апаратів з FlightGear :::warning This simulator is [community supported and maintained](../simulation/community_supported_simulators.md). Це може працювати або не працювати з поточними версіями PX4. Дивіться [Встановлення інструментарію](../dev_setup/dev_env.md) для інформації про середовища та інструменти, що підтримуються основною командою розробників. ::: Цей розділ пояснює як моделювати кілька транспортних засобів за допомогою FlightGear в SITL. Всі екземпляри транспортних засобів мають параметри, визначені їхніми сценаріями запуску. :::info This is the most environmentally realistic way to simulate multiple vehicles running PX4, and allows easy testing of multiple different types of vehicles. It is suitable for testing multi-vehicle support in _QGroundControl_, [MAVSDK](https://mavsdk.mavlink.io/), etc. [Multi-Vehicle Simulation with Gazebo Classic](../sim_gazebo_classic/multi_vehicle_simulation.md) should be used instead for: swarm simulations with many vehicles, and testing features like computer vision that are only supported by Gazebo Classic. ::: ## Як запустити кілька екземплярів Для запуску кількох екземплярів (на окремих портах та ID): 1. Checkout the [PX4 branch that supports multiple vehicles](https://github.com/ThunderFly-aerospace/PX4-Autopilot/tree/flightgear-multi) (at ThunderFly-aerospace): ```sh git clone https://github.com/ThunderFly-aerospace/PX4Firmware.git cd PX4Firmware git checkout flightgear-multi ``` 2. Побудуйте прошивку PX4 за допомогою стандартного інструментарію (з встановленим FlightGear). 3. Start the first instance using the [predefined scripts](https://github.com/ThunderFly-aerospace/PX4-FlightGear-Bridge/tree/master/scripts): ```sh cd ./Tools/flightgear_bridge/scripts ./vehicle1.sh ``` 4. Почніть наступні екземпляри, використовуючи інший скрипт: ```sh ./vehicle2.sh ``` Кожен екземпляр повинен мати свій власний запусковий скрипт, який може представляти абсолютно різний тип транспортного засобу. Для підготовлених сценаріїв вам слід отримати наступний вигляд. ![Multi-vehicle simulation using PX4 SITL and FlightGear](../../assets/simulation/flightgear/flightgear-multi-vehicle-sitl.jpg) Ground stations such as _QGroundControl_ connect to all instances using the normal UDP port 14550 (all traffic goes to the same port). Кількість одночасно працюючих екземплярів обмежена в основному ресурсами комп'ютера. FlightGear є однопотоковим додатком, але розв'язувачі аеродинаміки споживають багато пам'яті. Therefore splitting to multiple computers and using a [multiplayer server](https://wiki.flightgear.org/Howto:Multiplayer) is probably required to run _many_ vehicle instances. ## Додаткові ресурси - See [Simulation](../simulation/index.md) for more information about the port configuration.