mirror of
https://gitee.com/mirrors_PX4/PX4-Autopilot.git
synced 2026-10-03 15:38:52 +08:00
Move PX4 Guide source into /docs (#24490)
* Add vitepress tree * Update existing workflows so they dont trigger on changes in the docs path * Add nojekyll, package.json, LICENCE etc * Add crowdin docs upload/download scripts * Add docs flaw checker workflows * Used docs prefix for docs workflows * Crowdin obvious fixes * ci: docs move to self hosted runner runs on a beefy server for faster builds Signed-off-by: Ramon Roche <mrpollo@gmail.com> * ci: don't run build action for docs or ci changes Signed-off-by: Ramon Roche <mrpollo@gmail.com> * ci: update runners Signed-off-by: Ramon Roche <mrpollo@gmail.com> * Add docs/en * Add docs assets and scripts * Fix up editlinks to point to PX4 sources * Download just the translations that are supported * Add translation sources for zh, uk, ko * Update latest tranlsation and uorb graphs * update vitepress to latest --------- Signed-off-by: Ramon Roche <mrpollo@gmail.com> Co-authored-by: Ramon Roche <mrpollo@gmail.com>
This commit is contained in:
co-authored by
Ramon Roche
parent
8e6d2ebe4a
commit
88d623bedb
@@ -0,0 +1,92 @@
|
||||
# Системи звукового оповіщення
|
||||
|
||||
PX4 визначає ряд [стандартних мелодій/тем](../getting_started/tunes.md), які використовуються для забезпечення аудіо-повідомлень про важливі стани системи та проблеми (наприклад, запуск системи, успішне готування до роботи, попередження про заряд батареї і т. д.).
|
||||
|
||||
Мелодії вказуються за допомогою рядків (у форматі [ANSI Music notation](http://artscene.textfiles.com/ansimusic/information/ansimtech.txt)) та відтворюються за допомогою коду, використовуючи бібліотеку [tunes](https://github.com/PX4/PX4-Autopilot/tree/main/src/lib/tunes).
|
||||
Бібліотека мелодій також містить список стандартних мелодій системи - див. [lib/tunes/tune_definition.desc](https://github.com/PX4/PX4-Autopilot/blob/main/src/lib/tunes/tune_definition.desc).
|
||||
|
||||
У PX4 також є модуль, який можна використовувати для відтворення (тестування) стандартних мелодій або користувацьких мелодій.
|
||||
|
||||
У цій темі наведено загальні вказівки щодо створення власних мелодій і додавання/заміни системних тонів/мелодій сповіщень.
|
||||
|
||||
## Формування Звукових Повідомлень
|
||||
|
||||
Рядки мелодій визначаються за допомогою [ANSI Music notation](http://artscene.textfiles.com/ansimusic/information/ansimtech.txt).
|
||||
|
||||
:::tip
|
||||
Більше інформації про формат можна знайти в [QBasic PLAY statement](https://en.wikibooks.org/wiki/QBasic/Appendix#PLAY) (Wikibooks) та було відтворено в [tune_definition.desc](https://github.com/PX4/PX4-Autopilot/blob/main/src/lib/tunes/tune_definition.desc).
|
||||
:::
|
||||
|
||||
Найпростіший спосіб створити нову мелодію – скористатися музичним редактором.
|
||||
Це дозволяє редагувати музику та відтворювати її на вашому комп'ютері, а потім експортувати в формат, який можна відтворити за допомогою PX4.
|
||||
|
||||
Музика ANSI була популярною за часів систем ANSI BBS, тому найкращими інструментами редагування є утиліти DOS.
|
||||
У Windows одним із варіантів є використання _Melody Master_ у _Dosbox_.
|
||||
|
||||
Кроки використання програмного забезпечення:
|
||||
|
||||
1. Завантажити [DosBox](http://www.dosbox.com/) і встановити додаток
|
||||
|
||||
2. Завантажити [Майстер Мелодій](ftp://archives.thebbs.org/ansi_utilities/melody21.zip) та розпакувати в нову директорію
|
||||
|
||||
3. Відкрийте консоль _Dosbox_
|
||||
|
||||
4. Змонтуйте основний каталог мелодій у Dosbox, як показано нижче:
|
||||
|
||||
```sh
|
||||
mount c C:\<path_to_directory\Melody21
|
||||
```
|
||||
|
||||
5. Запустіть _Melody Master_ за допомогою таких команд
|
||||
|
||||
```sh
|
||||
c:
|
||||
start
|
||||
```
|
||||
|
||||
6. YПотім ви матимете можливість клацнути кілька екранів, а потім натиснути **1**, щоб відобразити _Master Melody_:
|
||||

|
||||
|
||||
У нижній половині екрана надаються корисні поради щодо комбінацій клавіш для використання інструменту (стрілки для переміщення в ноті, цифри для вибору тривалості ноти тощо).
|
||||
|
||||
7. Коли ви будете готові зберегти музику:
|
||||
- Натисніть **F2**, щоб дати мелодії назву та зберегти її у підпапці _/Music_ вашої інсталяції Melody Master.
|
||||
- Натисніть **F7**, прокрутіть список вихідних форматів праворуч, щоб перейти до ANSI.
|
||||
Файл буде експортовано в _кореневий каталог_ каталогу Melody Master (з такою самою назвою та розширенням типу файлу).
|
||||
|
||||
8. Відкрийте файл.
|
||||
Результат може виглядати так:
|
||||
|
||||

|
||||
|
||||
9. ядок, який можна відтворити в PX4, це біт між `MNT` і `P64`: `150L1O3DL16CL32<B>C<AEL16A`
|
||||
|
||||
## Тестування тунелів
|
||||
|
||||
Коли ви будете готові спробувати нову мелодію на PX4, скористайтеся бібліотекою [tune_control](../modules/modules_system.md#tune-control).
|
||||
Наприклад, щоб перевірити мелодію, яку ми «створили» вище, ви повинні ввести таку команду на консолі чи оболонці (наприклад, [MAVLink Shell](../debug/mavlink_shell.md)):
|
||||
|
||||
```sh
|
||||
tune_control play -m "150L1O3DL16CL32<B>C<AEL16A"
|
||||
```
|
||||
|
||||
:::info
|
||||
OЗа замовчуванням, `tune_control` присутній лише на реальному обладнанні (не у симуляторі).
|
||||
:::
|
||||
|
||||
## Заміна існуючих звукових повідомлень
|
||||
|
||||
Мелодії визначаються в файлі [tune_definition.desc](https://github.com/PX4/PX4-Autopilot/blob/main/src/lib/tunes/tune_definition.desc).
|
||||
|
||||
Якщо вам потрібно лише замінити існуючу мелодію, ви можете замінити файл у власному репозиторії (fork) та оновити рядки мелодій, визначені в `PX4_DEFINE_TUNE`.
|
||||
|
||||
## Додати нову мелодію
|
||||
|
||||
TBD.
|
||||
|
||||
<!--
|
||||
|
||||
1. Assumption is that you need to define a new `PX4_DEFINE_TUNE` with its own number in the file.
|
||||
2. Need to look at how tunes are played. Problem for another day.
|
||||
|
||||
-->
|
||||
Reference in New Issue
Block a user