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a2696fcee4
commit
713aee154b
@ -1,368 +0,0 @@
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/**
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* @file Matrix.hpp
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*
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* A simple matrix template library.
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*
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* @author James Goppert <james.goppert@gmail.com>
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*/
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#pragma once
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#include <stdio.h>
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#include <stddef.h>
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#include <stdlib.h>
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#include <string.h>
|
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#include <math.h>
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#include "matrix.hpp"
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namespace matrix
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{
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template <typename Type, size_t M>
|
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class Vector;
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template<typename Type, size_t M, size_t N>
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class Matrix
|
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{
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||||
public:
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|
||||
Type _data[M][N];
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virtual ~Matrix() {};
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Matrix() :
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_data()
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{
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}
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Matrix(const Type *data_) :
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_data()
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{
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memcpy(_data, data_, sizeof(_data));
|
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}
|
||||
|
||||
Matrix(const Matrix &other) :
|
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_data()
|
||||
{
|
||||
memcpy(_data, other._data, sizeof(_data));
|
||||
}
|
||||
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||||
/**
|
||||
* Accessors/ Assignment etc.
|
||||
*/
|
||||
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Type *data()
|
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{
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return _data[0];
|
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}
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||||
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||||
inline Type operator()(size_t i, size_t j) const
|
||||
{
|
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return _data[i][j];
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline Type &operator()(size_t i, size_t j)
|
||||
{
|
||||
return _data[i][j];
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Matrix Operations
|
||||
*/
|
||||
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// this might use a lot of programming memory
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// since it instantiates a class for every
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// required mult pair, but it provides
|
||||
// compile time size_t checking
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template<size_t P>
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||||
Matrix<Type, M, P> operator*(const Matrix<Type, N, P> &other) const
|
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{
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const Matrix<Type, M, N> &self = *this;
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||||
Matrix<Type, M, P> res;
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res.setZero();
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||||
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||||
for (size_t i = 0; i < M; i++) {
|
||||
for (size_t k = 0; k < P; k++) {
|
||||
for (size_t j = 0; j < N; j++) {
|
||||
res(i, k) += self(i, j) * other(j, k);
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}
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}
|
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}
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return res;
|
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}
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||||
Matrix<Type, M, N> operator+(const Matrix<Type, M, N> &other) const
|
||||
{
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||||
Matrix<Type, M, N> res;
|
||||
const Matrix<Type, M, N> &self = *this;
|
||||
|
||||
for (size_t i = 0; i < M; i++) {
|
||||
for (size_t j = 0; j < N; j++) {
|
||||
res(i , j) = self(i, j) + other(i, j);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
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return res;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool operator==(const Matrix<Type, M, N> &other) const
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{
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const Matrix<Type, M, N> &self = *this;
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||||
static const Type eps = Type(1e-6);
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||||
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||||
for (size_t i = 0; i < M; i++) {
|
||||
for (size_t j = 0; j < N; j++) {
|
||||
if (fabs(self(i , j) - other(i, j)) > eps) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
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}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
}
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||||
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||||
Matrix<Type, M, N> operator-(const Matrix<Type, M, N> &other) const
|
||||
{
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||||
Matrix<Type, M, N> res;
|
||||
const Matrix<Type, M, N> &self = *this;
|
||||
|
||||
for (size_t i = 0; i < M; i++) {
|
||||
for (size_t j = 0; j < N; j++) {
|
||||
res(i , j) = self(i, j) - other(i, j);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return res;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void operator+=(const Matrix<Type, M, N> &other)
|
||||
{
|
||||
Matrix<Type, M, N> &self = *this;
|
||||
self = self + other;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void operator-=(const Matrix<Type, M, N> &other)
|
||||
{
|
||||
Matrix<Type, M, N> &self = *this;
|
||||
self = self - other;
|
||||
}
|
||||
|
||||
template<size_t P>
|
||||
void operator*=(const Matrix<Type, N, P> &other)
|
||||
{
|
||||
Matrix<Type, M, N> &self = *this;
|
||||
self = self * other;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Scalar Operations
|
||||
*/
|
||||
|
||||
Matrix<Type, M, N> operator*(Type scalar) const
|
||||
{
|
||||
Matrix<Type, M, N> res;
|
||||
const Matrix<Type, M, N> &self = *this;
|
||||
|
||||
for (size_t i = 0; i < M; i++) {
|
||||
for (size_t j = 0; j < N; j++) {
|
||||
res(i , j) = self(i, j) * scalar;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return res;
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline Matrix<Type, M, N> operator/(Type scalar) const
|
||||
{
|
||||
return (*this)*(1/scalar);
|
||||
}
|
||||
|
||||
Matrix<Type, M, N> operator+(Type scalar) const
|
||||
{
|
||||
Matrix<Type, M, N> res;
|
||||
const Matrix<Type, M, N> &self = *this;
|
||||
|
||||
for (size_t i = 0; i < M; i++) {
|
||||
for (size_t j = 0; j < N; j++) {
|
||||
res(i , j) = self(i, j) + scalar;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return res;
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline Matrix<Type, M, N> operator-(Type scalar) const
|
||||
{
|
||||
return (*this) + (-1*scalar);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void operator*=(Type scalar)
|
||||
{
|
||||
Matrix<Type, M, N> &self = *this;
|
||||
|
||||
for (size_t i = 0; i < M; i++) {
|
||||
for (size_t j = 0; j < N; j++) {
|
||||
self(i, j) = self(i, j) * scalar;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void operator/=(Type scalar)
|
||||
{
|
||||
Matrix<Type, M, N> &self = *this;
|
||||
self = self * (1.0f / scalar);
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline void operator+=(Type scalar)
|
||||
{
|
||||
*this = (*this) + scalar;
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline void operator-=(Type scalar)
|
||||
{
|
||||
*this = (*this) - scalar;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Misc. Functions
|
||||
*/
|
||||
|
||||
void print() const
|
||||
{
|
||||
const Matrix<Type, M, N> &self = *this;
|
||||
printf("\n");
|
||||
|
||||
for (size_t i = 0; i < M; i++) {
|
||||
printf("[");
|
||||
|
||||
for (size_t j = 0; j < N; j++) {
|
||||
printf("%10g\t", double(self(i, j)));
|
||||
}
|
||||
|
||||
printf("]\n");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
Matrix<Type, N, M> transpose() const
|
||||
{
|
||||
Matrix<Type, N, M> res;
|
||||
const Matrix<Type, M, N> &self = *this;
|
||||
|
||||
for (size_t i = 0; i < M; i++) {
|
||||
for (size_t j = 0; j < N; j++) {
|
||||
res(j, i) = self(i, j);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return res;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
// tranpose alias
|
||||
inline Matrix<Type, N, M> T() const
|
||||
{
|
||||
return transpose();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void setZero()
|
||||
{
|
||||
memset(_data, 0, sizeof(_data));
|
||||
}
|
||||
|
||||
void setIdentity()
|
||||
{
|
||||
setZero();
|
||||
Matrix<Type, M, N> &self = *this;
|
||||
|
||||
for (size_t i = 0; i < M and i < N; i++) {
|
||||
self(i, i) = 1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline void swapRows(size_t a, size_t b)
|
||||
{
|
||||
if (a == b) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Matrix<Type, M, N> &self = *this;
|
||||
|
||||
for (size_t j = 0; j < N; j++) {
|
||||
Type tmp = self(a, j);
|
||||
self(a, j) = self(b, j);
|
||||
self(b, j) = tmp;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline void swapCols(size_t a, size_t b)
|
||||
{
|
||||
if (a == b) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Matrix<Type, M, N> &self = *this;
|
||||
|
||||
for (size_t i = 0; i < M; i++) {
|
||||
Type tmp = self(i, a);
|
||||
self(i, a) = self(i, b);
|
||||
self(i, b) = tmp;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
Matrix<Type, M, N> abs()
|
||||
{
|
||||
Matrix<Type, M, N> r;
|
||||
for (int i=0; i<M; i++) {
|
||||
for (int j=0; j<M; j++) {
|
||||
r(i,j) = Type(fabs((*this)(i,j)));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return r;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Type max()
|
||||
{
|
||||
Type max_val = (*this)(0,0);
|
||||
for (int i=0; i<M; i++) {
|
||||
for (int j=0; j<M; j++) {
|
||||
Type val = (*this)(i,j);
|
||||
if (val > max_val) {
|
||||
max_val = val;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return max_val;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Type min()
|
||||
{
|
||||
Type min_val = (*this)(0,0);
|
||||
for (int i=0; i<M; i++) {
|
||||
for (int j=0; j<M; j++) {
|
||||
Type val = (*this)(i,j);
|
||||
if (val < min_val) {
|
||||
min_val = val;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return min_val;
|
||||
}
|
||||
|
||||
};
|
||||
|
||||
template<typename Type, size_t M, size_t N>
|
||||
Matrix<Type, M, N> zero() {
|
||||
Matrix<Type, M, N> m;
|
||||
m.setZero();
|
||||
return m;
|
||||
}
|
||||
|
||||
typedef Matrix<float, 3, 3> Matrix3f;
|
||||
|
||||
}; // namespace matrix
|
||||
|
||||
/* vim: set et fenc=utf-8 ff=unix sts=0 sw=4 ts=4 : */
|
||||
@ -1,11 +0,0 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
#include "Matrix.hpp"
|
||||
#include "SquareMatrix.hpp"
|
||||
#include "Vector.hpp"
|
||||
#include "Vector3.hpp"
|
||||
#include "Euler.hpp"
|
||||
#include "Dcm.hpp"
|
||||
#include "Scalar.hpp"
|
||||
#include "Quaternion.hpp"
|
||||
#include "filter.hpp"
|
||||
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